青単パーミッションデッキ
2010年4月26日 TCG全般タイトルは簡潔にデッキ名にするようにしてみましたデッキ
当初はフィニッシャーにジュワー島のスフィンクスや剥奪との軽いシナジーで乱動の精霊を考えていたのですが
せっかく飛び地の暗号術士が四枚以上手元にあるので使ってみようとなって考えてみました
もう気持ち悪いぐらいに相手の挙動に対して動いていくという受身タイプのデッキでリセットとか一切考えてないです
7回打ち消してからは天国だけどそこまで打ち消したなら普通にフィニッシャーで殴りきっているという罠が
非常にネタ臭が強いってのがその…ね……
// Lands
4 [WWK] 《ハリマーの深み/Halimar Depths》
20 [ZEN] 《島/Island》
// Creatures
3 [ROE] 《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》
2 [ROE] 《海門の神官/Sea Gate Oracle》
4 [ZEN] 《凪魔道士の導師/Lullmage Mentor》
4 [ROE] 《飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist》
// Spells
1 [MOR] 《思考の泉/Mind Spring》
3 [WWK] 《宝物探し/Treasure Hunt》
2 [M10] 《精神の制御/Mind Control》
4 [ROE] 《剥奪/Deprive》
2 [WWK] 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
4 [M10] 《本質の散乱/Essence Scatter》
4 [ALA] 《取り消し/Cancel》
3 [MOR] 《否認/Negate》
当初はフィニッシャーにジュワー島のスフィンクスや剥奪との軽いシナジーで乱動の精霊を考えていたのですが
せっかく飛び地の暗号術士が四枚以上手元にあるので使ってみようとなって考えてみました
もう気持ち悪いぐらいに相手の挙動に対して動いていくという受身タイプのデッキでリセットとか一切考えてないです
7回打ち消してからは天国だけどそこまで打ち消したなら普通にフィニッシャーで殴りきっているという罠が
非常にネタ臭が強いってのがその…ね……
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