// Lands
3 [ZEN] 《島/Island》
3 [ZEN] 《沼/Swamp》
4 [WWK] 《ハリマーの深み/Halimar Depths》
3 [M10] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2 [ALA] 《エスパーの全景/Esper Panorama》

// Creatures
4 [ARB] 《道理の宿敵/Nemesis of Reason》
4 [WWK] 《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye》
4 [WWK] 《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep》
3 [ALA] 《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
3 [ZEN] 《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
4 [ZEN] 《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
4 [CFX] 《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》
4 [ARB] 《カターリの残影/Kathari Remnant》
4 [M10] 《物知りフクロウ/Sage Owl》

// Spells
4 [WWK] 《ウーラの寺院の探索/Quest for Ula’s Temple》
4 [M10] 《思案/Ponder》
3 [M10] 《魔性の教示者/Diabolic Tutor》

物知りフクロウがないが為にずっとネタを温めているウーラの寺院の探索を主軸にしたデッキです
土地を15枚にまで切り詰めつつなるべくクリーチャーを多く入れることでクエスト達成しやすくしています
あとは意地でライブラリいじってボロボロと魚介類を出すだけという回れば強い回らなきゃ負ける分かりやすい戦法です

カターリの残影や魔性の教示者は入れるか入れないか微妙なラインのカードなのですが
エンチャントであるウーラを持ってこれるカードが少ないのを考えると致し方ないのかなぁというところです
ROEで入った青のドローカード辺りやお金があれば新ジェイス入れるだけで回りはよくなるけど金銭的に…

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