// Lands
12 [ZEN] 《沼/Swamp》
8 [ZEN] 《島/Island》
4 [WWK] 《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》

// Creatures
4 [M11] 《リリアナの死霊/Liliana’s Specter》
3 [ZEN] 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
1 [WWK] 《目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep》

// Spells
4 [ROE] 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4 [M11] 《精神腐敗/Mind Rot》
2 [WWK] 《虚石の探索/Quest for the Nihil Stone》
3 [SOM] 《闇の掌握/Grasp of Darkness》
3 [M11] 《破滅の刃/Doom Blade》
2 [M11] 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
3 [SOM] 《痛ましい苦境/Painful Quandary》
4 [M11] 《マナ漏出/Mana Leak》
3 [ROE] 《予言のプリズム/Prophetic Prism》

多分数日もしないうちに10円レアボックスにぶち込まれそうな《痛ましい苦境/Painful Quandary》を使ってデッキ妄想

とまあ、普通のハンデスに除去をちょろちょろーと入れただけの青黒コンなんですが、痛ましい苦境が着地出来ればそれなりに強いです、それなりには
新しい除去として《闇の掌握/Grasp of Darkness》とか入れてみたりしましたが、ぶっちゃけいらない気がする現状
個人的にスペルに頼ったコントロールよりクリーチャー使ってコントロールとかしたい派なので、もうちょい面白いクリーチャー足そうかなーと、それこそ感染クリーチャーとか

にしてもここ数日のデッキはやっつけ仕事過ぎるわ…
// Lands
8 [ZEN] 《島/Island》
12 [ZEN] 《森/Forest》

// Creatures
4 [SOM] 《メムナイト/Memnite》
4 [M11] 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4 [SOM] 《荒廃のマンバ/Blight Mamba》
4 [M11] 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 [SOM] 《かき鳴らし鳥/Thrummingbird》
4 [SOM] 《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
4 [SOM] 《屍百足/Necropede》

// Spells
4 [ZEN] 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension》
4 [ROE] 《分かち合う発見/Shared Discovery》
4 [ROE] 《統一された意思/Unified Will》

タイトルがカオスなことになった

本当にお前緑昇天好きだな!という具合でまた作ってみたのですが、せっかくなのでSOMのカードを大目にしてみました
いつも通りドロー+打ち消しはROEの青のカードに頼りつつも、早期にクエスト達成のために0マナアーティファクトクリーチャーを多めにとってみました
あとクエスト達成した後のダメージを通りやすくするためにラノエルをバッパラ辺りにして色事故もついでに解消という手も

また青のクリーチャーで 《かき鳴らし鳥/Thrummingbird》が地味にクエスト達成を早めてくれる上に色とマナの割に強いと思ったり
あとは感染のジレンマを感じさせつつパーンチするだけです、イヤッハー!
// Lands
12 [ZEN] 《山/Mountain》
12 [ZEN] 《島/Island》

// Creatures
4 [M11] 《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》
4 [SOM] 《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》

// Spells
2 [M11] 《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
2 [M11] 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4 [M11] 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
4 [SOM] 《感電破/Galvanic Blast》
4 [WWK] 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
4 [ROE] 《予言のプリズム/Prophetic Prism》
4 [M11] 《マナ漏出/Mana Leak》
4 [SOM] 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》

いやーポケモンやりすぎた

そんな訳でSOMが発売したという仮定で期待しているフェニックスを使ったデッキをさくっと作ってみました
戻る条件がアーティファクト3つ以上ってのがネックで、どうしても入れたくないのにアーティファクトを入れないと!みたいな状態になってカウンター・火力が詰めないというジレンマに陥ってしまう今日この頃

《冷静な反論/Stoic Rebuttal》はアーティファクト揃ったときは本当に強くて、ガチガチに固められると思うんです…が……
正直SOMはアーティファクト・クリーチャーが多くて、《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》の巻き添え食らって安定感が欠けるというのが実情

アーティファクトクリーチャー並べて勝つデッキにこっそり入れるのが《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix》の一番の活躍の場じゃないんでしょうか、というオチ
// Lands
11 [ZEN] 《平地/Plains》
7 [ZEN] 《森/Forest》
2 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4 [M11] 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》

// Creatures
4 [M11] 《鋼の監視者/Steel Overseer》
4 [M11] 《巨大戦車/Juggernaut》
4 [M11] 《トリスケリオン/Triskelion》
4 [WWK] 《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4 [WWK] 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》

// Spells
3 [M11] 《原初の繭/Primal Cocoon》
2 [M11] 《審判の日/Day of Judgment》
2 [WWK] 《タジュールの力/Strength of the Tajuru》
1 [M11] 《執念の剣/Sword of Vengeance》
4 [WWK] 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
2 [WWK] 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
2 [ZEN] 《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》

《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》あと3枚なので誰かトレードしてくださいデッキ

基本は《トリスケリオン/Triskelion》+ 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》+《血の長の刃/Blade of the Bloodchief》でクリーチャーどーん!
これで被覆以外のクリーチャーは大抵倒せるんですが、どうしても+1/+1カウンターが増えないので10円ボックスの王者である《タジュールの力/Strength of the Tajuru》とか毎ターンロケパン出来る《原初の繭/Primal Cocoon》とかを入れてみてます

あとは普通のアーティファクト・クリーチャーをボロボロ入れて装備品を引っ張ってくるのに石鍛治さんという感じです
《鋼の監視者/Steel Overseer》はあればいいなーという感じなので、持ってない自分は別のカードを刺す予定
それと《審判の日/Day of Judgment》を入れるかor枚数は何枚かが結構問題、4マナ域大渋滞だし

次のエキスパンションで何か良い無色マナ加速があれば結構化けそうな気もするんですけどねぇ、流刑も消えるし
Tuktuk Scrapper / タクタクの潰し屋 (3)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 工匠(Artificer) 同盟者(Ally)

タクタクの潰し屋か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれる場合、タクタクの潰し屋はそのアーティファクトのコントローラーに、あなたがコントロールする同盟者の総数に等しい点数のダメージを与える。
2/2

というかただの自分用のメモです

ミラディン後のスタンにかなーり大きい影響を与えそうな1枚なんですがどうですかね
タイミング的にはラスゴ前には出せますし、ダメージを与える能力が赤っぽくて最後の一押しに使えそうな感じです
あとはゴブリンと同盟者の折衷デッキというのもアリかも、かなりネタ臭いですが…
// Lands
4 [WWK] 《ハリマーの深み/Halimar Depths》
20 [ZEN] 《島/Island》

// Creatures
4 [M11] 《霊気の達人/AEther Adept》

// Spells
4 [WWK] 《上天の貿易風/AEther Tradewinds》
3 [CFX] 《神話の水盤/Font of Mythos》
4 [M11] 《送還/Unsummon》
2 [M11] 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
4 [M11] 《寺院の鐘/Temple Bell》
4 [ROE] 《逆行/Regress》
4 [M11] 《ジェイスの消去/Jace’s Erasure》
3 [M11] 《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
4 [M10] 《吠えたける鉱山/Howling Mine》

現スタンには《吠えたける鉱山/Howling Mine》的なものが3つもあるのに何でターボフォグらないんだろう
とか思ったので、ターボフォグにしようと思ったらバウンス入れまくってて別のものになりました

勝ち手段としてはまんまライブラリーアウトなんですが、とにかく引きまくるので《ジェイスの消去/Jace’s Erasure》が強い強い
下手すると毎ターン秘本掃きを打っている状態になって笑いが止まらなくなってきますイヤッハー

ただ冷静に考えて普通のターボフォグにした方がいい気もした上に乱動への突入を完全に忘れていたデッキでした
// Lands
5 [M11] 《平地/Plains》
4 [M11] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
2 [M11] 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
7 [M11] 《沼/Swamp》
6 [M11] 《森/Forest》

// Creatures
4 [M11] 《白金の天使/Platinum Angel》
4 [WWK] 《死の影/Death’s Shadow》
4 [WWK] 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 [M11] 《極楽鳥/Birds of Paradise》
2 [ROE] 《不死の天使/Deathless Angel》
4 [ROE] 《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》

// Spells
1 [M11] 《執念の剣/Sword of Vengeance》
1 [WWK] 《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
4 [M11] 《闇の後見/Dark Tutelage》
2 [M11] 《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
1 [ROE] 《等価返し/Repay in Kind》
4 [M11] 《耕作/Cultivate》
1 [M11] 《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》

頑張って《白金の天使/Platinum Angel》を5T目ぐらいに出す事で何とかするデッキです

コンセプトは見ての通りなんですが、それをサポートするのに《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak》を使いたかったのでサーチできる《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》を入れてみました、ちなみに私は1枚しか持ってません
あとはデカくなったはいいけど通りにくい《死の影/Death’s Shadow》をサポートする為の装備品をポロポロ入れて頑張るだけです

《闇の後見/Dark Tutelage》はバンバン食らう事前提でバンバン置いていきます
それより早く《白金の天使/Platinum Angel》を出さないとどちらにせよ負けるので7点食らうぐらいの勢いで置きましょう
そして着地した後は《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》とかでトップに重いカード、特に《等価返し/Repay in Kind》を持ってきてライフロスしつつ仲良くライフを分かち合って勝てます!やったね!

除去が薄い今ならワンチャンあるかなーという口癖をそのままデッキにしたので物凄いネタ臭いです…
// Lands
13 [ZEN] 《沼/Swamp》
17 [ZEN] 《森/Forest》

// Creatures
4 [WWK] 《死の影/Death’s Shadow》
4 [ZEN] 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
4 [M11] 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 [WWK] 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

// Spells
4 [WWK] 《探検/Explore》
4 [M11] 《闇の後見/Dark Tutelage》
2 [M11] 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
3 [M11] 《水晶球/Crystal Ball》
1 [ROE] 《有害な前兆/Baneful Omen》

《死の影/Death’s Shadow》使いたいなー《闇の後見/Dark Tutelage》使いたいなー
→レガシーも始めたことだし《水晶球/Crystal Ball》入れてボブ独楽っぽくしてみるか
→でも不安定だからトップ見れるように《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》入れてついでにマナブーストしよう
→余ったマナどうすればいんだろう…どうせなら土地バカみたいに入れてファッティぶち込めばいいか
→試しに回したら土地が《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》で出て、ファッティをボブで食らうという悪循環

負のスパイラルでした

赤黒ゴブリン

2010年9月1日 TCG全般
// Lands
12 [M11] 《山/Mountain》
4 [M11] 《沼/Swamp》
4 [M11] 《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》

// Creatures
4 [ROE] 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
4 [ZEN] 《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
4 [ZEN] 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 [M11] 《燃えさし運び/Ember Hauler》
2 [ZEN] 《巣穴の煽動者/Warren Instigator》
4 [WWK] 《よだれ流しの虚身/Slavering Nulls》
2 [ROE] 《探検家タクタク/Tuktuk the Explorer》
4 [M11] 《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》

// Spells
4 [M11] 《闇の後見/Dark Tutelage》
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
2 [ROE] 《略奪の爆撃/Raid Bombardment》
2 [M11] 《破滅の刃/Doom Blade》

《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain》引きすぎ記念

一応新スタンに対応しているゴブリンデッキです
ギャンコマが落ちてヤバいんじゃねーとか思ってましたが、元から持ってないので関係なかったです

《巣穴の煽動者/Warren Instigator》が値下がりしてる(はず)の今なら揃えやすいかなーと思って投入したら強くてびっくり
普通のぷち強い2/2としても十分ですし、ロードとの相性もかなりおいしい感じになりつつ土地が止まっても安心に

黒をタッチした理由は《闇の後見/Dark Tutelage》と《よだれ流しの虚身/Slavering Nulls》なんですが、うまく沼が出ればこの二枚は本当に強いです
あとはラスゴ…じゃなくてジャッジメントを打たれない事を祈りつつ、ガンガン攻めるのみです!

《ゴブリンの先達/Goblin Guide》がバカ高い以外はお手ごろに作れるデッキじゃないでしょうか、月並みなデッキですが
// Lands
20 [CHK] 《山/Mountain》

// Creatures
4 [ZEN] 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4 [CFX] 《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》
4 [PLC] 《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》

// Spells
4 [LG] 《Chain Lightning》
4 [VI] 《火炎破/Fireblast》
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [EX] 《発展の代価/Price of Progress》
4 [TSP] 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
2 [SC] 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
4 [CHK] 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
2 [JU] 《怒鳴りつけ/Browbeat》

// Sideboard
3 [DS] 《火炎崩れ/Flamebreak》
2 [5E] 《紅蓮破/Pyroblast》
2 [4E] 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 [ALA] 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
4 [SHM] 《粉々/Smash to Smithereens》
2 [IA] 《Anarchy》

誰かさんのせいでついにレガシーに手を出してしまいました、汚いなさすが誰かさんきたない
土地が山だけなので非常に安く出来ました、高いカードはプロクシでごまかして実際はプレイしてますが

実際にプレイして《虚空の杯/Chalice of the Void》と《独房監禁/Solitary Confinement》の前に正座待機してしまったので、サイドボードには対策が若干入っています
個人的には青が蔓延るレガシーには《火山の流弾/Volcanic Fallout》の方がいいのかなーとも思いましたが、Zooに対してうにょうにょしちゃうのを思い出して《火炎崩れ/Flamebreak》が正解っぽいですね

また相手のライフ残り少し→相手のハンデスor名誉回復→対応してピッチ火炎破→何も引けないという流れがよくあったので、ドロー手段として《怒鳴りつけ/Browbeat》を採用してみました
でもこういう状況になったらマナ足りなくて打てないとは思うんですが、《マグマの噴流/Magma Jet》よりカードを引いて少しでも早く試合を終えた方がいいかなーという思考でこういう形に

レガシーはつい先日始めたばかりなので、まったく勝手が分からないのですが、プレイ中にルールを再認識したりプレイの甘さを実感したりするのでいい機会だなーと思ってちまちまやっていこうかなーと
ちなみに複製を使えば《破壊放題/Shattering Spree》はチャリスX=1を避けられると知ったのは今更でした
// Lands
4 [WWK] 《地盤の際/Tectonic Edge》
17 [RAV] 《山/Mountain》

// Creatures
1 [M11] 《業火のタイタン/Inferno Titan》
3 [ROE] 《髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass》
2 [M11] 《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》

// Spells
4 [M11] 《破壊的な力/Destructive Force》
3 [WWK] 《乱動する地形/Roiling Terrain》
3 [ROE] 《夢石の面晶体/Dreamstone Hedron》
2 [WWK] 《彗星の嵐/Comet Storm》
1 [CFX] 《アラーラのオベリスク/Obelisk of Alara》
4 [M11] 《通電式キー/Voltaic Key》
4 [ZEN] 《カルニの宝石/Khalni Gem》
4 [WWK] 《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
4 [ALA] 《グリクシスのオベリスク/Obelisk of Grixis》
4 [ARB] 《火荒の境界石/Firewild Borderpost》

をここ数日探りいれて作ってみているのですが、やはり時代が違うから遅すぎて何とも言えない気分に

他の色をタッチしないと初速遅すぎて今の環境じゃダメだし、その上タイタンは生き残るという悲しい事実も
その為の 《マグマのフェニックス/Magma Phoenix》なんですが、如何せん微妙すぎて…

ただ《乱動する地形/Roiling Terrain》はかなりやれる子ということに気づいたので、ミラディン出るまで様子見ということで(´・ω・`)
http://www.amazon.co.jp/dp/B003F256NG
これ欲しいです
にしてもa hrefタグぐらい使わせろよDiary note!

あとMWSでデッキ作っているとき入れようか抜こうか悩んでいるカードはサイドに入れればいいじゃん
って今更気づいた
// Lands
5 [ZEN] 《平地/Plains》
6 [ZEN] 《沼/Swamp》
4 [ROE] 《進化する未開地/Evolving Wilds》
3 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
7 [ZEN] 《森/Forest》

// Creatures
4 [ZEN] 《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4 [M11] 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 [M10] 《酸のスライム/Acidic Slime》
4 [ZEN] 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
2 [ROE] 《不死の天使/Deathless Angel》
2 [WWK] 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

// Spells
1 [ROE] 《消耗の蒸気/Consuming Vapors》
4 [ZEN] 《審判の日/Day of Judgment》
1 [ROE] 《弱者の消耗/Consume the Meek》
4 [M11] 《耕作/Cultivate》
2 [ROE] 《予言のプリズム/Prophetic Prism》
3 [M10] 《破滅の刃/Doom Blade》

ロックカラーと言え!って誰かに言われそうな上にドランなしのスタンダードのデッキです

せっかくトレードでバッパラと血魔女を手に入れたなら4枚になったジャッジメント含めてデッキにしちゃおうみたいなノリで作りました
《耕作/Cultivate》が本当に偉い子で、バッパラ含めて3T目には5マナ圏のクリーチャーが出せるのでこの差で一気に勝てたりします
あとはマナが余ったいる時の《不死の天使/Deathless Angel》はかなりウザくて、ファッティしかいないこのデッキとはいい相性してます

ただデカブツを的確に除去られるか全体除去にかなり辛いので、その辺の対策すればより強くなる かも
それと《消耗の蒸気/Consuming Vapors》があと一枚欲しいです…

// Lands
16 [ZEN] 《森/Forest》
2 [WWK] 《活発な野生林/Stirring Wildwood》
8 [ZEN] 《平地/Plains》

// Creatures
4 [ZEN] 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
4 [WWK] 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》
1 [ZEN] 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
2 [ROE] 《不死の天使/Deathless Angel》
3 [WWK] 《新星破のワーム/Novablast Wurm》

// Spells
4 [M11] 《耕作/Cultivate》
4 [WWK] 《探検/Explore》
2 [M11] 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
4 [M11] 《審判の日/Day of Judgment》
4 [ROE] 《成長の発作/Growth Spasm》
2 [ZEN] 《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition》

更新しろ言われたので受身更新

この間作った緑青ビッグマナが予想以上に微妙だったので色を変えてみたら楽しい事ならないかなーと思って白くなりました
そしてずっと腐っていた《新星破のワーム/Novablast Wurm》を入れて3回殴ってかつる!というデッキなのです、が
序盤の動きがもっさりすぎる上に結構事故ってしまうのが曲者で、バッパラを入れれば解決しそうなのですが、土地伸ばしたいなーという思惑とか全体除去でグッバイもイヤンなので悩んでしまうお年頃

あと1日でうまい事調整して身内との対戦に控えたいなーと思った今日この頃
// Lands
6 [ZEN] 《島/Island》
4 [ZEN] 《森/Forest》
4 [ROE] 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 [WWK] 《カルニの庭/Khalni Garden》
5 [ZEN] 《沼/Swamp》

// Creatures
1 [M11] 《クローン/Clone》
4 [ZEN] 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch》
1 [ROE] 《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》

// Spells
4 [ROE] 《成長の発作/Growth Spasm》
2 [M11] 《水晶球/Crystal Ball》
4 [M11] 《予感/Foresee》
4 [M11] 《集団変身/Mass Polymorph》
4 [ROE] 《先読み/See Beyond》
2 [M11] 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
2 [ZEN] 《複製の儀式/Rite of Replication》
3 [ROE] 《死骸孵化/Corpsehatch》
2 [WWK] 《獣性の脅威/Bestial Menace》
4 [M11] 《定業/Preordain》

何か悪さ出来ないかなーと新スタンにも対応できる集団変身デッキを考えているのです、が

ふつーに江村さんとか出すのもバカらしいなーせっかくなら多く変身させる意味が欲しいなーボガヘルみたいな
という発想から血魔女に辿り着いたのですが、どうしてもいまいちでしっくりこないという壁にぶち当たってます

赤を切って完全黒に移行して色々いじっているんですが、如何せんトークンを生み出すカードが少ない
緑苦花(名前ど忘れした)を入れればまだ安定するんでしょうが、貧乏なのでもちろんある訳なく…
《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》を入れたらたまに悪さ出来ると思ったら集団変身したら死ぬじゃん!
あと保険に入れた《複製の儀式/Rite of Replication》が集団変身より強くね?!的な発想を生んでしまったり

という訳でデッキ未満のデッキが出来たので悩みつつさらさらしておきます
もうちょいいじれば身内でゲラゲラ笑いながら戦えるデッキになれるかなーって感じ
// Lands
20 [M11] 《山/Mountain》
3 [ZEN] 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》

// Creatures
4 [WWK] 《バザールの交易商人/Bazaar Trader》
2 [ROE] 《征服するマンティコア/Conquering Manticore》
3 [ROE] 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
4 [M11] 《電弧の走り手/Arc Runner》

// Spells
4 [M11] 《凶運の彫像/Jinxed Idol》
4 [M11] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [M11] 《反逆の行動/Act of Treason》
3 [ROE] 《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
2 [WWK] 《石の偶像の罠/Stone Idol Trap》
3 [ZEN] 《精霊の嘆願/Elemental Appeal》
4 [ZEN] 《噴出の稲妻/Burst Lightning》

作ろうにも《凶運の彫像/Jinxed Idol》の枚数足りないんですけどね

とまあ前から買い溜めしておいた《バザールの交易商人/Bazaar Trader》をどうにかして使いたいなーと思って作ったデッキです

やる事はお察しの通り《凶運の彫像/Jinxed Idol》の押し付けで、仮に《バザールの交易商人/Bazaar Trader》がいなくても走る火力が死ぬときにプレゼントしてあげたり、あとは相手のクリーチャーをパクってサクるとか手段を多めにしてみました
その副次的な産物として、相手のクリーチャーパクりっぱなしが出来るので、悪斬とかタイタンとか悪斬とかタイタンを奪ってみては如何でしょうか

これの問題点はPWに触れないというジェイスゲーの今となっては辛いものがあるので、サイド後どうにか出来ればなーというのが正直な所
思い切ってサイド後はフルバーンとかにしてみると面白いのかしら
ランダム再生なのに二回連続でPizzicato fiveのOn the Sunny Side of the Streetが流れてビビった今日この頃
// Lands
12 [ZEN] 《森/Forest》
12 [ZEN] 《島/Island》
2 [ROE] 《進化する未開地/Evolving Wilds》

// Creatures
2 [M11] 《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》
2 [ZEN] 《ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle》
4 [ZEN] 《リバー・ボア/River Boa》
4 [ZEN] 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
4 [M11] 《極楽鳥/Birds of Paradise》
4 [M11] 《難題のスフィンクス/Conundrum Sphinx》
3 [ROE] 《マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi》
2 [WWK] 《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

// Spells
4 [M11] 《耕作/Cultivate》
2 [M11] 《予感/Foresee》
3 [WWK] 《探検/Explore》

タイトル通りのつもりで作っていたら《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》が2枚も抜けたよデッキ

このMoatっぽい能力強くね?!出たら勝ちじゃね?!相手の悪斬は諦めればいいんじゃね?!みたいなテンションで作ったブツです
基本はマナ加速からのトップ公開系カードやトップ弄くり回し系カードでアドバンテージ稼ぎつつマナを生み出してどかーんというコンセプトです
殴るファッティは《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》だけアンチシナジーっぽいですが、こいつ一枚で試合が決まることもあるので突っ込んでみました

…というか愛がなければ《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》が抜けそうでした
今回は占術のお陰で新ジェイスなしでもトップがいじりやすくなったので、ウーラ寺院先生にワンチャンあると思うのでそっちも探っていきます(予定)
// Lands
6 [ZEN] 《島/Island》
4 [ZEN] 《森/Forest》
4 [ROE] 《進化する未開地/Evolving Wilds》
6 [ZEN] 《山/Mountain》
4 [WWK] 《カルニの庭/Khalni Garden》

// Creatures
1 [ZEN] 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4 [M10] 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》

// Spells
3 [ROE] 《成長の発作/Growth Spasm》
4 [M11] 《水晶球/Crystal Ball》
4 [M11] 《予感/Foresee》
3 [M11] 《耕作/Cultivate》
2 [ROE] 《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
4 [M11] 《集団変身/Mass Polymorph》
4 [ALA] 《ドラゴンの餌/Dragon Fodder》
4 [ROE] 《群れの誕生/Brood Birthing》
4 [ROE] 《先読み/See Beyond》

またもや間隔が開きましたがM11発売ですね
ちなみに私はマグマのフェニックスが当たりましたよ!死んでも戻ってくるってすっごい強いカードだと思いません?

まあそれはさて置いて、ボガヘルがM11に再録されてないのをデッキ作り終わった後に気づいたこのデッキですが、こんなコンセプトは多分世の中にあふれているようなデッキです
お金はかけまいという意地で、あの苦花っぽい緑のアレ(名前が思い出せない)とか新ジェイスは使ってません、というかありません

《集団変身/Mass Polymorph》が6マナということもあってこれを売ったら確実に勝てる!という状況を作りたいので当初は 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》のみの採用だったのですが、どうしても《先読み/See Beyond》 や占術だけでは賄い切れないので、大人しく一枚あったイオナさんを入れました
《壊滅的な召喚/Devastating Summons》は余った土地を変身の種にしてくれるのでかなりいいカードだと思います、発売後即30円で2枚買えてよかった

パーミッションが少ないという現状にうまくデッキを作れば刺さると思うので、余裕があれば改良していきたいなーと思う次第です
って思ったより《集団変身/Mass Polymorph》っていい値段ついているのね…
// Lands
2 [ZEN] 《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
1 [WWK] 《怒り狂う山峡/Raging Ravine》
10 [LRW] 《山/Mountain》
7 [LRW] 《森/Forest》

// Creatures
1 [MOR] 《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》
4 [MOR] 《狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman》
4 [SHM] 《難問の鎮め屋/Vexing Shusher》
4 [MOR] 《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》
4 [ROE] 《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》
3 [ZEN] 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster》
4 [ROE] 《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
4 [M10] 《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
4 [LRW] 《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》

// Spells
4 [M10] 《稲妻/Lightning Bolt》
4 [LRW] 《つっかかり/Lash Out》

気まぐれ更新の気まぐれシャーマンデッキです

土地が不安定なのは資産のせいなのでもうちょっと安定した回りが実現できるのですが、それはご愛嬌という事で
ローウィンブロックの頃にあった《憤怒の鍛冶工/Rage Forger》がメインのデッキをガチシャーマン寄りにしてみたました
《葉冠の古老/Leaf-Crowned Elder》が2枚あれば《ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers》とか 《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》で若干面白いことがしやすくなるかなーというのが使用感
まああとは普通に殴るデッキなので、緑昇天を入れるというのも手ですが、若干オーバーキル気味…

比較的安く作れますが、余りショップに在庫がなさそうなカードが多いので集めるのは大変そうかも
// Lands
23 [ROE] 《平地/Plains》

// Creatures
2 [ROE] 《不死の天使/Deathless Angel》
4 [M10] 《セラの天使/Serra Angel》
4 [ROE] 《魂の従者/Soul’s Attendant》
4 [ZEN] 《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》
4 [ZEN] 《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster》
4 [ZEN] 《コーの地図作り/Kor Cartographer》
4 [M10] 《魂の管理人/Soul Warden》

// Spells
4 [ROE] 《強打/Smite》
2 [ROE] 《生き残りの隠し場所/Survival Cache》
1 [ROE] 《遊牧の民の集合/Nomads’ Assembly》
4 [ZEN] 《未達への旅/Journey to Nowhere》

初心者が如何に初期投資額を少なくそこそこのデッキを作れるか考えてみようのコーナー

以前緑単でやってみたのを、今回さくっとその辺のショップの相場から金額も実際に計算して作ってみました
この中で一番高いのがレアではなく《未達への旅/Journey to Nowhere》か 《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》という可哀想な結果が

それは置いといて、このデッキは序盤はダブル 《魂の管理人/Soul Warden》体制や軽い除去で敵の攻撃を捌いてライフゲインしつつビートしながら、そのまま天使で空から殴って華麗に勝ちを決めることが出来ます!
しかもその天使たちはレアしかいない!(セラ天はシンボルが銀色でアンコ枠に入っているというWotCのミスのせいでアンコと勘違いされがちですが、昔からずっとレアです。)

しかも隠し種としての《遊牧の民の集合/Nomads’ Assembly》はクリーチャーが出易いデッキかつ、《魂の管理人/Soul Warden》の存在でとんでもない結果を招く事も…!しかもレアなのに20円!
たまに起こる息切れも 《生き残りの隠し場所/Survival Cache》でドローとライフゲンを同時に、しかも二度誘発します!

このデッキを元にパックを数個買って、出たレア(例えばギデオンとか!)を入れるだけでお手軽強デッキに!M11なら悪斬とかアジャニがいるでしょ多分
またここから多色化(白青同盟者とか)やもっと尖ったデッキ(白単コーデッキ)も出来るので、色々試行錯誤してみるといいかも


ちなみにこのデッキで一番強いのは《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster》なので大切に使ってあげてください

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